Jesús Mendoza

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    Notas de Go - Organización del código

    Categoría: go
    Tiempo de lectura: 2 minutos

    Organización del código Paquetes Todos los programas de Go deben tener un paquete main que contenga una func main() {} , de lo contrario Go no puede determinar cual es el punto inicial del proyecto…

    Notas de Go - Concurrencia, Goroutines y Channels

    Categoría: go
    Tiempo de lectura: 3 minutos

    Concurrencia La mayoría de nuestros programas están compuestos por funciones. Por ejemplo, un servidor web está compuesto por funciones que manejan cada petición y se encargan de enviar una respuesta…

    Notas de Go - Pointers, Structs e Interfaces

    Categoría: go
    Tiempo de lectura: 3 minutos

    Pointers Los pointers en Go son variables que almacenan la dirección en memoria de otra variable. Cada vez que creamos una variable de cualquier tipo se crea un segmento en memoria en donde se…

    Notas de Go - Funciones, Closure y Defer

    Categoría: go
    Tiempo de lectura: 3 minutos

    Funciones Las funciones son una pieza de código independiente que puede aceptar 0 o más parámetros y puede devolver 0 o más valores. Ya hemos visto funciones anteriormente, la función main donde…

    Notas de Go - Arrays, Slices y Maps

    Categoría: go
    Tiempo de lectura: 3 minutos

    Tipos de datos compuestos Los tipos de datos compuestos son aquellos que pueden almacenar uno o más valores. En Go existen diferentes tipos de datos compuestos, los que permiten almacenar uno o más…

    Notas de Go - Tipos

    Categoría: go
    Tiempo de lectura: 2 minutos

    Acabo de emprender un viaje para aprender Go y he decidido hacer este "blog" para llevar un registro de todo lo que vaya aprendiendo, además de tener una guía a la cual acudir cuando si se me olvida…